如何用三分钟看懂元宇宙?

关于元宇宙,网络上其实已经有不少论述了,不过我们今天换个视角,用6张图,在三分钟内,给大家快速讲清元宇宙。

立即下载亿图图示 立即下载亿图图示 立即下载亿图图示

元宇宙,近年最为火爆的概念之一,以致于有种“万物皆可元宇宙”的错觉。

关于元宇宙,网络上其实已经有不少论述了,不过我们今天换个视角,用6张图,在三分钟内,给大家快速讲清元宇宙。

现在,3分钟倒计时,开始!

 元宇宙概念发展三大阶段

元宇宙(metaverse)最早由尼尔斯蒂芬森在科幻小说《snow crash》被创造(1992年),如果再往前追溯,在阿道司·赫胥黎创作的《美丽新世界》(1931年)也能看到一些雏形:“头戴式设备可以为观众提供图像、气味、声音等一些列的感官体验。”

90年代还出现了众多3D游戏,玩家的化身也越来越多开始具有像人一般的身体,感知也越来越沉浸在实时的3D环境中。赫胥黎想象中的设备(商业VR)也是在这个时候出现。

此时元宇宙的概念虽未被提出,但什么是元宇宙似乎已逐渐明了,就是让人们能够在虚拟世界中享受沉浸式体验。

而后《黑客帝国》和《头号玩家》,则把这种真实世界与虚拟世界的交互通过大荧屏演示了出来,后者构建出的绿洲,其实非常接近当下提出的元宇宙概念了。

而真正将元宇宙概念推向高潮,是2021年。有两件标志性事件,Roblox上市,成为元宇宙第一股,以及NFTNon Fungible Token,即非同质化代币)出圈。

metaverse

>>>点击查看高清大图

 真实世界 VS 元宇宙世界

通过第一张图,大家可以看到当下元宇宙的形态更多是游戏。那怎么判断哪些游戏只是普通游戏,而不是元宇宙呢?

接着来看第二张图,一个元宇宙,应该要满足以下八个要素:身份、朋友(社交)、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。

虽然也有元宇宙六大要素(可交互、共识规则、价值生成、体验、经济系统)的说法,但不管哪种说法,我们在元宇宙感受到的,理论上应该跟真实世界感觉一样,并且我们可以在元宇宙世界和真实世界来回穿梭。

metaverse

>>>点击查看高清大图

 元宇宙六大支撑技术

要实现元宇宙和真实世界感觉一样可不容易,至少需要六大技术支撑,除了前面提到的区块链技术(包含NFT,支撑元宇宙经济系统),还需要:

  • 物联网技术(包含各类传感器,用于感知物理世界,实现虚拟共生)
  • 交互技术(包含ARVRMR、全息影像等,支撑沉浸式体验)
  • 电子游戏技术(包含游戏引擎,3D建模,事实渲染等,提供数字内容和场景)
  • 人工智能技术(包含自然语言处理、机器学习、计算机视觉等,支撑元宇宙主客体间的交流)
  • 网络及运算技术(包含5g/6g网络、云计算、边缘计算等,支撑元宇宙低延时体验)
metaverse

>>>点击查看高清大图

 元宇宙产业链六大层级

元宇宙概念的爆火,将带动整条产业链的发展。下面这张图展示的就是元宇宙产业链的六大层级,从上至下依次是经济系统、应用层、内容层、软件层、硬件层、基础层。每一层都有对应的支撑技术,即前面提到的六大支撑技术。

metaverse

>>>点击查看高清大图

 国内元宇宙布局历程

正因为元宇宙是块大蛋糕,所以国内外企业蜂拥而至。

国外企业,有前面提到的Roblox,以及Facebook(现在直接更名为Meta)等;国内企业,主要是互联网大厂,2020年就开始争相布局,比如腾讯参投Roblox,网易投资Imvu,字节跳动埋下Pico,阿里达摩院增设操作系统实验室和XR实验室,百度甚至直接把Create大会开在了希壤虚拟空间......

metaverse

>>>点击查看高清大图

 元宇宙生态图谱

前面提到的企业更多是主动布局元宇宙,但还有更多企业,早在元宇宙概念出现前就已经在做基础建设了,比如云储存、人工智能、操作系统、支付系统、去中心化交易所、5G网络等等。

下面这张元宇宙生态图谱,就是根据几大版块,将这两类主要企业都整理其中:

metaverse

>>>点击查看高清大图

相关文章