软件设计

便捷绘制用例图模板,入门级作图神器

用例图是用来表示各关系构成的用于描绘系统功能的图示。它经常用在编写需求说明时的需求表达方式,常用的对象面向于研发、测试。对于很多刚接触用例图的同学来说,在准备用例说明时毫无头绪,无法搞清楚参与者与用例之间的如果建立联系,通过亿图图示edrawmax,小编顺便帮助大家了解用例图作图规范。 ...

活动图怎么画?

活动图也被称为动态图,活动图一般是描述工作流程,活动图由一系列活动组成,来共同完成某些工作。它一般包括活动状态、转移、决策、同步示意条等。活动状态是表示在执行某个活动。 ...

类图怎么画?

类图常常应用于软件工程、数据建模中,主要传递类的内容以及类与类之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,类图是我们进行系统分析和设计过程中的产物,同时也是进行编码的重要模型依据。 ...

时序图怎么画?

时序图是UML行为图的一种,用来描述消息是怎样在对象间发送和接收的。时序图的横坐标表示的是对象,纵坐标表示的是时间,时序图的组成元素有角色(系统角色)、对象、生命线(对象以及底部中心的垂直虚线)、控制交点、消息这几种。 ...

UML类图怎么画?

UML类图是用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构的一类图表。UML是一种可视化的面向对象建模语言,是用来对真实世界物理进行建模的标准标记。UML类图包含以下几种模型元素,分别是类(Class)、接口(Interface)以及类之间的关系。 ...

顺序图怎么画?

顺序图是一种通过纵向和横向轴构成的,研究某种顺序活动的图表。顺序图属于UML图,是一种动态建模方法,通过纵横的线条代表时间顺序和事件流程。使用专业的符号工具将数据绘制到画布,这样便可绘制出一幅顺序图。 ...

状态图怎么画?

状态图是一种针对不同的输入做出不同反应的工具。状态图包含状态、转移、动作、自身转移、组合状态、进入节点、退出节点、历史状态和并发区域九个元素。状态图本质上就是一个状态机,它包含状态机的所有特征。 ...